Este tutorial se valora 10 + debido al uso
intensivo de sombreados y de vectores.
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las imágenes son de exclusiva propiedad de Designs By Astro
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tiene alguna duda o necesita ayuda, puede
escribirme!
Quisiera agradecer a Auntie Em, y a Wolf por ser los testeadores de mi guía!
Esta guía
fue escrita el 20 de octubre de 2001. Auntie Em me envió la
dirección de algunos tutoriales para PhotoShop porque ella sabía
que yo quería aprender a usarlo. En la lista, había uno que
enseñaba a hacer esta vela usando PhotoShop. Bien, la versión
de la vela que hice en PShop fue terrible *L*. Entonces decidí ver
si podía hacerla mejor en
PSP. La imagen de
arriba es la que hice en PSP. Le escribí al autor de la guía
para Photo
Shop solicitándole
su permiso para escribir una guía para PSP basada en la imagen que
yo había hecho.
Phil fue lo suficientemente
amable como para autorizarme. Si te interesa hacer esta vela en Photo Shop
por favor, visita:
Candle
Tutorial for Photo Shop By Phil Williams
Esta guía
fue escrita para PSP7 pero puede ser fácilmente realizada en 6.
Acá están
los colores que usaremos . Haz un click derecho en la muestra, elige"save
as" y abre en PSP ambas muestras.
La muestra 1 contiene
los colores para ser usados en ese orden.
Esta muestra tiene
el número de los colores.
¡Recuerda salvar tu trabajo a menudo!!!
¿Listos para
empezar?
Ok, abre una nueva
imagen de 500x500 Transparente.
Coloca el color de
fondo en rojo #C00000
Color frontal en
Null
1.)
Preset Shapes, Ellipse. "Antialias" y "Create as Vector" , ambos seleccionados.
Dibuja un óvalo
en la parte inferior central de tu canvas. Click en "Object Selector" ,
right
click en canvas,
elige Node Edit.
Usa el nodo "top",
atráelo hacia abajo, para aplastar el óvalo un poco.
Ahora, en ambos
lados de este nodo central, añade un nodo.
Click en el nodo
más a la izquierda de los que agregaste para activarlo , entonces
click derecho y cambia el tipo de nodo a Cusp. Usa la porción interior
de su fecha(inside handle of the arrow) llevándola hacia abajo.
Siempre en el nodoizquierdousa la otra porción( outside handle)
dar forma a ese lado. Realiza lo mismo con el nodo agregado a la derecha.
Habrás obtenido
algo así:
Cuando esté
listo, aplica "Convert Layer to Raster" y nómbralo "fondo".
2.) Con los mismos seteos de antes haremos la parte superior de la vela. Usando "Preset Shapes", Ellipse, dibújale un óvalo algo sobrepuesto al borde rojo. Usa los nodos para darle buena forma. Algo así:
Aplica "Convert
to Raster" y nómbralo " top".
Nota: Los colores
de mi vela serán diferentes para que veas mejor las distintas secciones.
3.)
Ahora pondremos el color frontal #EA0B0C (el segundo de la muestra).
El color de fondo en "Null".
Click en "Preset
Shapes" con los mismos valores anteriores, pero esta vez, sube el ancho
de línea a 7. Dibuja un óvalo en el centro de la parte superior
de la vela. No tenemos que editar nodos, pero con la tecla "shift" presionada,
click en el nodo superior izquierdo llevándolo un poquito hacia
adentro , así el óvalo no queda tan perfecto. Realiza lo
mismo conel nodo superior derecho.
Queremos algo así:
Aplica "Convert
to raster" y nómbralo "centro1".
4.)
Ahora haz un switch del color frontal al color de fondo. Realiza otro óvalo
que quede adentro del óvalo anterior .
Aplica "Convert
to Raster" y nómbralo "centro2"
Realmente deseo que hayas venido salvando tu trabajo a cada par de pasos realizados, ¿no? .Si no lo hiciste, por favor hazlo ahora, no querría que perdieras todo lo que has hecho hasta ahora.
5.)
Ya no es tan pesado esto de los vectores, ¿no es cierto?? *S*
Necesitamos hacer
un pequeño círculo en el centro, donde la cera que rodea
al pabilo está siempre semilíquida.
Coloca el color
de fondo a un tono más claro de rojo#F85E5E (el tercero de la muestra)
Con "Preset Shapes",
"Ellipse", dibuja un semi círculo/óvalo en el mismo centro
de la parte superior de la vela.
Algo así:
Aplica "Convert
to Raster" y nómbralo "centro3".
6.)
Ahora haremos la mecha o pabilo de la vela. Coloca el color de fondo en
negro. Usa "Preset Shape", "Ellipse" y dibuja un pequeño óvalo.
Click en "Object Selector", click derecho en canvas, elige Node Edit. Dale
Zoom si es necesario para verlo mejor. Mueve las flechas del nodo de abajo
para aplastarlos un poco. Atrae un poco hacia el centro los nodos centrales
de ambos laterales. Quizá quieras inclinar ligeramente el nodo superior
hacia la izquierda.
Algo así:
Convierte a raster y nómbralo "mecha"
Uno más y habremos finalizado con los vectores!!
7.)
Ahora necesitamos hacer la llama. Color de fondo en blanco, color frontal
en Null.
Preset Shapes, Ellipse.
Esta vez necesitamos hacer un óvalo largo y esbelto que se encime
aproximadamente un cuarto sobre el pabilo. Object selector, click derecho
en el canvas, elige Node Edit. En el nodo de abajo, usa las flechas para
agrandar la base . Al nodo superior estíralo en punta.
Algo así:
Aplica "Convert
to Raster" y nómbralo " llama".
8.)
Click en "Layers", Duplicate. Cambia el nombre de "copy of llama" a "fondoLlama".
Ahora mueve el layer "fondoLlama" debajo del layer "pabilo"
Recomiendo salvar esta vela básica, con formato psp, que guarda los layers sin combinar, así posteriormente puedes hacer otras velas con otros colores. Esto se hace desde "Windows", Duplicate, y luego, "file" (archivo), "Save as" (salvar como).
Terminamos con vectores, de modo que puedes tomarte un descanso, estirar las piernas, comer algún bocadito, antes de que comencemos con la parte realmente pesada de sombrear nuestra vela para que tome una apariencia más real!!
¿Listos para continuar?
9.)
Activa el layer "fondo". Click en Selections, Select All, Selections, Float.
Ahora deberías
tener "hormiguitas marchando" alrededor del fondo de tu vela. Agrega un
nuevo layer y nómbralo "fondoSombreado".
Usa la herramienta
Airbrush, con los siguientes valores:
Round
Size.. 45
Hardness.. 30
Opacity.. 20
Step.. 25
Density.. 20
Usaremos Airbrush
con estos valores para la mayoría de nuestros sombreados. Solamente
cambiadoslos colores a utilizar .
Los colores que
usaremos son estos:(están en la muestra numerada)
#D24E24
#853A19
#E8A752
#F1B195
10.)
Primero el color frontal #D24E24
Pulveriza en lugares
al azar, profundizando algunas áreas más que otras.
Cambia el color
frontal a #F1B195 y pulveriza al azar, dando mas profundidad aquí
y alla. Cambia color frontal a #853A19 . Con este color queremos toques
espaciados, excepto alrededor del fondo y los lados quee justamente queremos
más oscuros. Observa el
screenshot siguiente
para ver lo que quiero decir.
Cambia a #E8A752
y pulveriza al azar, pero no mucho. Alterna entre estos colores,
pulverizando cada
uno sobre el otro, para producir capas una encima de la otra.Realiza esto
3 veces con cada color.
Imagina que fueran
nubes de tormenta, con los diferentes tonos de blanco, negro, azul y gris
entremezclados, confundidos entre sí.
Este es el look
que tendremos después, solo que con diferentes colores.
Observa en el screenshot
siguiente la zona más clara alrededor del borde superior. Ésta
será el área donde se reflejará la luz de la llama,
de modo que asegúrate de dejar clara esa parte.
11.)
Ahora cambia a la herramienta "Retouch" con los valores siguientes:
Round
Size.. 20
hardness.. 24
Opacity.. 28
Step.. 1
Density.. 20
Smudge
12.) Con
movimientos circulares ve mezclando los colores, no demasiado, de tal modo
que no pierdas la profundidad en la que estuvimos trabajando. Sólo
alisa suavemente los colores entre sí. Haz un zoom así puedes
ver mejor lo que vas haciendo. Cuando trabajes el área clara alrededor
del borde superior, hazlo con movimientos hacia atrás y adelante.
Lo mismo en los costados , donde están los sprays oscuros, así
logramos la ilusión de una vela circular. Si observas algunos puntos
que necesitan una pulverización extra, no temas agregar más.
Hazlo hasta que consigas una textura como la siguiente:
13.)
Cuando esté listo, click en Selections, select none. Esconde todos
los layers menos el layer "fondo" y el layer "fondoSombreado". Realiza
un "merge visible". Renombra el layer obtenido "fondo".
14.)
Ahora activa el layer "top" . Click en Selections, Select All, Selections,
Float. Agrega un nuevo raster layer y llámalo "top sombreado".
¿Recuerda
los colores que usamos antes?, bien, usaremos los mismos colores, y los
mismos valores del Airbrush en este layer también. Principalmente,
queremos pulverizar alrededor del borde del área, ya que tenemos
centro2 y centro3 que cubrirán el interior de la parte superior.Realiza
en este layer los mismos pasos que hicimos en el layer "fondo". Observa
en el siguiente screenshot cual es el área de reflexión de
la luz. Cuando termines con la herramienta "Retouch" , combina el layer
"top" con el layer "top sombreado" y nómbralo "top". Deberías
tener algo así:
15.)
OK, ahora activa el layer Centro1. Agrega un nuevo layer y nómbralo
"shading".
No
seleccionaremos este centro, porque queremos superponer un poco los colores
con los del layer "top". Debes tener cuidado con el spray para no alterar
demasiado el layer "top". No te preocupes con el área interior porque
será cubierta por el layer "centro2".
En centro1 no necesitamos
demasiado color oscuro. Queremos que luzca como un área excavada
donde se acumula la cera derretida.
Click en Airbrush,
reduce su tamaño (size) a 15, dejando el resto de los valores sin
alterar. Comienza con el color más oscuro #853A19. Spray sobre todo
en el área posterior, detrás de la llama. Deja que se vea
algo de la parte roja.
Ahora cambia al
#E8A752.
Suavemente..., insisto:
suavemente spray algunos toques con este color.Recuerda pulverizar el área
donde se refleja la luz, tal como hicimos en el layer "top".
Usa ahora "retouch"
y haz un blend (combinación )de los colores usados.
Algo así:
Cuando esté
listo, esconde todos los layers menos "center1" y "shading", realiza un
merge visible con ellos. Renómbralo "center1".
16.) Activa
el layer "Centro2". Tampoco queremos seleccionar este layer porque queremos
superponer un poquito los colores.
Susavemente, usando
los mismos colores que en "top" y en "fondo", spray alrededor de los bordes
del "centro2".
Queremos esta parte
un poco oscura y entonces en el medio darle color más claro.
bbserva lo que quiero
expresar, en los siguientes screenshots:

Usa retouch como
antes y suaviza la mezcla de colores entre sí.
Esconde todos los
layers menos estos dos y realiza un "merge visible", renómbralo
"Centro2".
17.)
Activa el layer " Centro 3". A éste debemos
seleccionarlo
porque no queremos que se mezcle con los otros layers de la parte superior.
Queremos destacarlo más, de modo que haz click en Selections, Select
All, Selections, Float.
Agrega un nuevo
layer y llámalo "shading". Usaremos los 3 últimos colores
de nuestra lista:
#853A19
#E8A752
#F1B195
Pulveriza con ellos
alrededor, como hicimos con los otros colores. Ten la precaución
de hacer la parte de atrás un poco más oscura que la del
frente. Usa retouch tool de la misma manera que antes para mezclar suavemente
los colores entre sí. Haz visible la mecha o pabilo de vez en cuando
para ver como va quedando.Deberías obtener algo así:
Esconde todos los
layers excepto esos dos y realiza un "merge visible", renómbralo
"Centro3".
18.)
Activa el layer "mecha". Click en la herramienta "retouch" y esfuma la
mecha un poquito para que no parezca tan perfecto.
Algo así:
¿Observaste
cómo suavicé la base de la mecha y como el color se esfuma
de modo tal que parece que la parte de la mecha que no está quemada
se hundiera dentro de la vela? Advierte también que tengo un poco
de color oscuro afuera, a la izquierda de la mecha, para simular su sombra.
Todo esto junto,
ayuda con la ilusión de profundidad.
Realiza los todos
retoques que quieras en la mecha, antes de continuar.
19.)
¡Ahora la llama!!! Esta fue la parte más difícil para
mí, cuando estaba haciendo la vela, porque la guía de Phil
comienza la llama con el color amarillo, pero encontré que usando
blanco en lugar de amarillo me permitió lograr un efecto más
real.
Como recordarás,
tenemos dos layers de llama. Primero trabajaremos con el layer superior,
al que llamamos "llama".
Actívalo.
Aumenta con Zoom
una vez así puedes verlo mejor.
Click en la herramienta
"Erase" con estos valores:
Square
Size.. 8
Hardness, Opacity,
Step and Density all... 25
Ahora con toques
ligeros, borra donde está la mecha superpuesta con la llama. Borra
completamente el área sobre la mecha así se ve a través
de una fina capa de blanco. Borra un área pequeña alrededor
de la mecha dejando algo de blanco.
Algo así:
Vista en tamaño
normal:
20.)
Siempre en el mismo layer "llama", click en selections, select all, selections,
float.
Coloca el color
frontal en #F4CC71
Usa Airbrush, (los
valores necesarios deberían estar aún allí pero si
no lo están:
round, size 15, hardness
30, opacity 20, step 25, density 20)
No agregues otro
layer. Spray directamente en el llayer llama algunos toques de luz en el
lado izquierdo hacia el medio y un poquito en el lado derecho, especialmente
alrededor de la mecha donde removimos el color blanco.
Cambia el color
frontal a #E9CA4F, reduce el tamaño
del airbrush a 8 y spray nuevamente el área
donde borramos el blanco.
21.)Vuelve
a la herramienta retouch size 15, hardness 24, opacity 28, step 1, density
20, y seteada en smudge.
Difumina el color
que pulverizaste recién, y haz click en selection, select none.
Usando Retouch difumina levemente el área tratando de no salir demasiado
de la llama, pero lo suficiente como para suavizar las áreas que
la selección omitió. Ahora reducela
opacidad de este layer a80% (en el "Layer
Palette).
Click en " Effects",
Blur, Gaussian Blur con el radio en 2,00.
22.)Reduce
la opacidad de "fondoLlama" a 70% .
Puedes
jugar con la herramienta retouch en los dos layers de la llama, para que
luzcan más reales si quieres. Yo lo hice por aproximadamente una
hora a fin de obtener lo que quería.
Acá está:
23.) Agrega un nuevo si deseas y usa los colores claros y oscuros para dar toques de luz, reflejos, en las áreas que no se ajusten a lo que querías. Si lo haces usa luego la herramienta "tool" para suavizar.
Estaremos un poquito
más con nuestra vela, de mdo que si quieres guardar una copia antes
de agregar el fondo negro y hacer el reflejo detrás de la vela,
hazlo ahora, yendo a "Window" , Duplicate.
Salva el duplicado
con formato psp o "merge" los layers y exporta como tubo.
24.)
Nuevamente en nuestra tela...
Esconde el layer
1 y realiza un "merge visible", llámalo "vela".
25.) Activa el layer 1, si quieres agrega un nuevo new layer, pero yo no lo hice en este caso. Coloca el color de fondo en negro y con la herramienta "Flood fill" píntalo de negro.
26.)
Ahora agrega un nuevo layer y llámalo "llamaSombras".
Cambia el color
frontal a #BD351C
Usando airbrush
con los valores anteriores (nota: cambia tamaño
a 15) pulveriza con un par de clicks arriba
y abajo, alrededor y atrás de la llama. Cambia ahora el color frontal
a #F4CC71 y spray otra vez alrededor de la llama. Puedes usar también
algunos de los otros colores que usamos en la vela si lo deseas.
Cambia a "Retouch"
(los mismos valores anteriores) y suaviza esos colores mezclándolos
entre sí. Queremos exactamente un brillo difuso alrededor de la
llama.
Deberías
finalizar teniendo algo así:
27.)
Activa el layer "vela". Agrega un nuevo layer.
Color frontal negro.
Click en la herramienta Airbush y daremos los toques finales a nuestra
vela.
Valores de Airbrush:
Round
Size 46
Hardness 30
Opacity 20
Step 25
Density 20
Spray el área
alrededor de la base de la vela de modo tal que se funda con el fondo negro.
Usa "Retouch" para alisar el negro. (Nota:
apagué mi fondo negro para que puedas ver el sombreado)
Deberías
finalizar teniendo algo así:
Es todo, realiza un "merge all" agrega texto si lo deseas, y salva como jpg o gif.
Espero que hayas
disfrutado esta guía y la encuentres útil para aprender más
acerca del sombreado.
Si deseas más
guías usando estas técnicas deberías probar mi guía
Iris
y mi guía Elephant
. Además Sue
tiene algunas guías maravillosas acerca de hacer modelos de caras,
que sé que disfrutarás.
Gracias y vuelve
pronto, a ver que hay de nuevo.
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